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Critique de Saints Row : reboot ou que voulait dire l’auteur ?

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Au fur et à mesure que la série Grand Theft Auto s’est développée au fil des ans, de plus en plus de jeux ont tenté de copier, sans grand succès, ce que font les gars de Rockstar. J’ai toujours dit que Saints Row était un clone, avec un peu plus d’humour, un peu comme dans le football roumain, où l’on parle déjà d’une guerre des clones.

Je me souviens encore de Saints Row en 2006. J’avais le choix entre Gears of War et Saints Row, ils sont sortis en même temps. J’ai choisi ce dernier parce que je venais de terminer un autre jeu de science-fiction. Là-bas, nous avions un gang, qui était censé gravir les échelons, mais à partir de là, les choses ont dégénéré et nous nous sommes retrouvés avec Saints, qui s’est transformé en une mégacorporation obsédée par les marques, (comme le combat FCSB vs CSA Steaua, puisque j’ai mentionné le football). Puis le président des a été enlevé par des extraterrestres et emmené dans un monde semblable à celui de Matrix : tout est devenu incontrôlable, et Saints Row est devenu le jeu le plus « débile » de tous les temps. Superpouvoirs, avec courir nu dans la rue et frapper les adversaires avec des godemichés de 1 à 2 mètres. Variété à variété, de suite en suite.

Saints Row

N’oublions pas d’aimer les « saints » égarés.

Le reboot de 2022 raconte l’histoire des fondateurs d’un nouveau gang de Saints. Quatre innocents d’une ville fictive, Santo Ileso, se retrouvent dans le « fond creux » après avoir fait partie d’un gang corporatif de guerriers payés pour faire la justice. On commence avec le « Boss », le Capitaine, le Grand, peu importe comment on l’appelle… Dès le début, les quatre se sont mis toutes les factions en tête, Los Panteros, des luchadores hispaniques, Marshall PMC, les hommes de main armés, et les Idoles, des sortes de monstres hi-tech aux tendances sexuelles exagérées.

Et comme il n’y a pas de lois à Santo Ileso, vous pouvez faire n’importe quoi, mais pas n’importe quoi, car les flics arrivent. C’est là que le style GTA est mis en œuvre, avec des éléments de Spider-Man, car maintenant vous montez sur des voitures et faites ce que vous voulez pour éliminer vos adversaires.

Saints Row

Comme dans les jeux précédents, au fur et à mesure que vous maîtrisez les territoires, vos possibilités s’élargissent : de meilleures voitures, des statues dont vous pouvez personnaliser le quartier général et que vous obtenez en les posant avec votre téléphone, de meilleures armes, des voitures réglées et plus rapides, mais surtout plus puissantes ; vous en avez besoin dans les missions où vous devez vaincre vos adversaires « roue contre roue ». Cela signifie que vous pouvez vous débarrasser des déchets toxiques de Bright Future et faire le plein d’argent ou vous occuper de la clinique de Shady Oaks. Il y a toujours quelque chose à débloquer dans le jeu, il suffit de consulter son smartphone. Au fait, une nouveauté, vous pouvez maintenant faire des visites virtuelles de la ville, où vous apprendrez quelques faits historiques sur Santo Ileso.

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Qu’en est-il des graphiques ? Qu’est-ce que tu as pris avec ?

Les graphismes de Saints Row sont en quelque sorte figés dans le passé, même si j’ai activé la fonction Ray Tracing AO sur la 5, la plateforme sur laquelle j’ai obtenu le code pour le test. Je veux dire que vous vous attendez à ce qu’un jeu dit AAA et à monde ouvert ait des graphismes soignés. Certes, l’environnement est beau, les textures réalistes, l’éclairage solide, et au coucher du soleil ou la nuit, certains détails graphiques font la différence. Sans oublier : et quand tout autour explose, encore une fois une note élevée. Ce n’est pas le cas des personnages cependant : il semble que les producteurs aient recyclé les modèles 2015-2016. Le pire, c’est que, malgré les multiples options graphiques et la médiocrité visuelle globale, l’optimisation laisse à désirer : ce n’est qu’en résolution 1080p que l’on peut obtenir un framerate vraiment stable sur les consoles new-gen, alors que d’autres jeux bien plus beaux parviennent à maintenir 60fps sur le même matériel.

J’ai également rencontré de gros problèmes avec les animations : mon personnage frappait l’air et les ennemis tombaient au sol comme dans les films historiques roumains des années 70. Et cela s’ajoute aux bugs de gameplay qui peuvent conduire, dans les cas les plus heureux, à des missions résolues sans même lever le petit doigt.

Saints Row

D’un autre côté, le jeu de voix est très bien fait, et lorsque vous personnalisez votre propre « patron », vous pouvez choisir parmi plusieurs voix, la variété des voix est grande et pour cela, je lui donne un grand coup de pouce dans la note. Malheureusement pour les fans hardcore de la série, il n’y a plus de Nolan North…

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J’ai été surtout impressionné par la musique, c’est un 10. Les stations de radio sont excellentes, de l’électro-pop des années 80 à la new wave, en passant par l’alternatif, le rock indépendant, le reggae, le latin et même le « satan » directement issu de Nuclear Blast. La musique classique ne manque pas non plus, avec des arias et des compositeurs célèbres dont même un enfant néophyte en musique a entendu parler.

Saints Row

Après 15-20 heures, c’est prêt…

Si vous connaissez la série Saints Row, vous verrez que les quêtes font avancer l’histoire, et que plus vous avancez, plus vous découvrez d’activités annexes. Celles-ci sont courtes, elles se terminent rapidement, beaucoup ont des bugs, comme mentionné ci-dessus, et terminer toutes les missions  » histoire  » ne devrait pas vous prendre plus de 15-20 heures en difficulté normale, c’est-à-dire en troisième vitesse, car le jeu a cinq niveaux de difficulté.

Et pourtant, je pense que l’arsenal débordant de contenu secondaire, aussi bugué soit-il, plaira aux joueurs obsédés par les titres à monde ouvert  » platinés « . Il y a aussi beaucoup de grinding ici, si vous essayez Insurance Fraud ou Mayhem, vous pouvez fouiller dans les bennes à ordures et, comme je l’ai dit plus haut, photographier des cibles en ville.

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Recommençons à zéro… Je ne sais pas si ça vaut la peine.

Malgré la réputation de la série de sauter le pas, le reboot de Saints Row n’innove pas par rapport à tout ce qui existe dans le domaine. Du moins par rapport aux jeux GTA ou à la série Red Dead Redemption, où des bonds fantastiques ont été constatés.

On s’attend à ce qu’un reboot élimine les éléments les moins réussis et mette l’accent sur les éléments amusants, mais Saints Row n’y parvient pas de manière significative. Vous terminez le jeu et vous vous demandez « est-ce que je dois le recommencer ? ». Et, lorsque vous voyez les autres titres que vous avez à jouer, vous passez simplement à autre chose. Peut-être même le titre de « reboot » est-il quelque peu offensant, tant le jeu reste similaire aux autres titres de Saints Row. Depuis que la décision a été prise de ressusciter cette série, j’aurais vraiment aimé voir quelque chose de plus intéressant, quelque chose de plus proche de l’époque dans laquelle nous vivons.

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