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Les achats de Microsoft. EA sera-t-il le prochain ?

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Phil Spencer est allé au magasin pour acheter des petits pains et du lait, et il est revenu avec tout Activision-Blizzard. Cette acquisition record montre qu’il n’y a pas de limites pour Microsoft à l’heure actuelle lorsqu’il s’agit d’acheter des studios de développement. Si c’est le cas, qui sera le prochain ? A mon avis – Electronic Arts. Jetons un coup d’œil à la situation actuelle de l’entreprise pour peser sur cette thèse.

EA Sports – C’est dans le jeu ?

Le calendrier actuel des sorties d’Electronic Arts s’articule principalement autour des classiques annuels d’EA Sports, produits sur cassette. Nous savons très bien que cette année, nous verrons les prochains épisodes de la série… FIFA, NHL, Madden NFLet donc une toute nouvelle main dans les incroyablement populaires modes Ultimate Team, assez dangereusement accrochés aux jeux d’argent dans leur conception.

Un cas intéressant en particulier FIFAL’électronique est confrontée à une énigme intéressante. La fédération de football veut o un contrat beaucoup plus lucratif que le contrat actuel d’Andrew Wilson avec l’équipe. Si les organisations ne parviennent pas à un accord, EA Sports devra renommer la série de jeux de football emblématique. Après 28 ans de domination du marché, c’est difficile à imaginer, n’est-ce pas ?

En même temps, je suis incroyablement curieux de savoir comment les joueurs réagiraient à un nouveau nom pour la série. La pléthore de licences de club avec laquelle le jeu nous attire en souffrirait-elle ? Ou bien le gameplay est-il déjà si addictif que les amateurs de sensations sportives et de Ultimate Team Reviendront-ils, quels que soient les changements apportés au marketing ? Ce serait quelque chose d’étonnant s’il s’avérait que la marque EA Sports est en définitive plus forte qu’une fédération de football FIFA.

Cela montre également à quel point il est difficile de maintenir les marques sportives dans un seul jeu lorsque leurs propriétaires ont envie de plus d’argent. FIFA était définitivement une exception dans cette situation. Les organisations sportives américaines comme NBA i NHL a également partagé la licence avec d’autres éditeurs. En conséquence, Take-Two et 2K ont eu une chance d’enterrer NBA Live d’EA Sports, créant ainsi une bien meilleure NBA 2Kà l’époque de la console SEGA Dreamcast.

Deux rouleaux, s’il vous plaît, et Electronic Arts

38 milliards de dollars – c’est le montant selon Financial Times est digne de la société que dirige Andrew Wilson. Un peu plus de la moitié de ce que Microsoft a dû débourser pour acheter Activision-Blizzard. Il convient également de rappeler qu’EA elle-même a récemment fait faillite en rachetant Codemasters, un éditeur et producteur renommé de jeux de course. Et il juste pour 1,2 milliard de dollars !

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Cet achat a permis d’ajouter au portefeuille d’Elektronik des marques telles que GRID, DiRT ou le retour de la licence de Formule 1, perdue au profit de Sony en 2003. Peu avant la prise de contrôle, Codemasters a également obtenu la licence pour CMR, ou le championnat du monde des rallyes. Ce sont certainement deux sports qui vont comme un gant dans le catalogue de sorties d’Electronic Arts.

Dans un océan de licences de course, il est facile d’oublier la série Need for Speed. Son dernier épisode – Need for Speed : Heat – est sorti en 2019, recevant des critiques plutôt favorables de la part de un score moyen de 72/100 sur Metacritic. Le nouveau volet est déjà pris en charge par Criterion Games, un -. comme l’indiquent les dernières rumeurs – Celui-ci devrait être lancé à l’automne de cette année.

Malheureusement, c’est une autre franchise plutôt problématique pour Elektronik. D’un côté, les fans les plus engagés veulent un rafraîchissement des épisodes emblématiques tels que Hors-sol ou Les plus recherchés de 2005. L’autre chose est que Need for Speed : Heat a bénéficié d’un soutien très limité de la part des développeurs, étant donné que le jeu a été développé après sa sortie. Et sans cela, il est difficile de rivaliser avec des entreprises comme… Forza Horizon 5.

Battlefield ? Également décevant

Si nous en sommes déjà à ce genre de commérages, il convient également de mentionner l’année dernière le Battlefield 2042. Bien que notre Adam ait aimé le jeu, avec une note moyenne de 21/100 sur Metacritic, parle d’elle-même. Des fuites récentes suggèrent qu’Electronic Arts est également déçu par la production. L’éditeur envisage de même en passant à un free-to-play. Cela permettrait certainement d’attirer plus de monde dans le jeu, avec l’espoir de revenus grâce aux micropaiements.

C’est un peu triste, Quand les vétérans de la série écrivent carrément, que DICE ne fait pas un jeu pour eux, mais pour ceux qui sont obsédés par les… Call of Duty : Warzone. Leur déception a été si grande que peu de temps après sa sortie, il Battlefield V – une version antérieure du jeu – a compté un plus grand nombre de joueurs que 2042. Il est intéressant de noter que, malgré ces scandales, – Battlefield 2042 était le cinquième jeu le plus acheté de l’année dernière aux . Juste derrière Pokemon Brilliant Diamond/Shining Pearl, Madden NFL 22 et Call of Duty : Black-Ops Guerre froide i Vanguard.

Est-ce que cela signifie que Champ de bataille a cédé pour de bon la couronne des jeux de tir en ligne. Call of Duty ? A moins qu’une sorte de révolution ne se produise, très probablement oui. Cependant, il est facile de supposer que Battlefield 2042 sera disponible sur EA Play assez rapidement – probablement moins d’un an après sa sortie, comme le reste des œuvres de l’éditeur.

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Microsoft va sauver EA

Toutes ces situations mineures donnent l’image d’un éditeur qui ne parvient pas à comprendre les besoins de son public. Il y a cependant une lumière au bout du tunnel. Incroyable Il faut être deux a remporté la statuette du jeu de l’année 2021, et on parle en coulisses d’une sortie (toujours) cette année. Star Wars : Jedi Fallen Order 2, suite de l’aventure fantastique développée par Respawn Entertainment, le studio précédemment responsable de Titanfall 2 et le populaire Légendes d’Apex.

Au cours de la première décennie du XXe siècle, Electronic Arts était un éditeur adoré des joueurs. Au cours des cinq dernières années, cependant, une série de décisions malheureuses ont fait qu’elle est désormais associée aux micropaiements, à la cupidité et à la fermeture des studios qu’elle a rachetés. Prenons, par exemple, le 20e anniversaire de la marque Les Sims, Au cours de laquelle la société a offert aux fans … un bain à remous gratuit, auparavant uniquement disponible à l’achat dans l’un des packs DLC.

Revenons donc à la question de base : pourquoi Microsoft ? Tout d’abord, EA Play fait déjà partie intégrante du service Game Pass Ultimate. Ce fait signifie qu’il existe déjà une relation très amicale entre les entreprises. En outre, de nombreux jeux classiques d’Electronic Arts ne sont actuellement disponibles que sur les consoles Xbox. Burnout Revenge, SSX 3 ou enfin la série complète Patin à glace. En plus des jeux de sport, la série Need for Speed et Champ de batailleElectronic Arts possède un énorme portefeuille de marques inutilisées que l’équipe de Phil Spencer pourrait facilement ressusciter tout en gagnant encore plus la faveur des joueurs.

L’idée même d’avoir Activision-Blizzard et Electronic Arts stimule mon imagination au plus haut point. Et si les spécialistes de Infinity Ward, DICE et 343 Industries créeraient-ils un jeu de tir en ligne ensemble ? Et si, après le succès Crash Team Racing : Nitro-FueledBeenox a eu la chance de créer une suite digne de la série. Burnout ?

L’année de sortie en cours sera certainement une année cruciale pour Electronic Arts. Si le prochain jeu ne répond pas aux attentes, Microsoft ne sera pas le seul à souhaiter un rachat. Néanmoins, la vision de tant de jeux sur le Xbox Game Pass est une option trop tentante pour ne pas l’envisager.

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