Elon Musk a lancé un défi captivant : voir si le modèle linguistique de xAI, Grok 5, peut battre la meilleure équipe humaine de League of Legends. Avec des restrictions visant à égaliser les chances, ce match potentiel suscite déjà l’enthousiasme des joueurs et de Riot Games.
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Un Défi de Jeu de Musk pour Grok 5
Elon Musk a lancé un défi de jeu très médiatisé pour xAI concernant son futur modèle, Grok 5. Musk a proposé qu’il serait intéressant de voir si ce modèle de langage avancé pouvait battre la meilleure équipe humaine au monde de League of Legends, tout en respectant des contraintes spécifiques.
Ce défi a reçu un accueil positif de la part des joueurs professionnels et de Riot Games, laissant penser qu’un match d’exhibition excitant pourrait effectivement se réaliser.
Restrictions Proposées par Musk pour Grok
Dans un post sur X, Musk a détaillé les contraintes destinées à rendre le match équitable. Celles-ci incluent la limitation des temps de réaction de Grok au niveau humain, la vitesse des clics humanisée, et la visualisation du jeu uniquement à travers un flux de caméra comportant une vision standard de 20/20. Cette idée a rapidement fait le tour de la communauté esports, attirant les commentaires d’anciens professionnels et de chercheurs en IA.
L’ancien joueur professionnel de League, Eugene “Pobelter” Park, a exprimé son enthousiasme en se proposant d’aider l’équipe de Musk. Il a également noté la comparaison unique à des percées passées de l’IA face aux humains, comme les robots Dota 2 de OpenAI. Le chercheur en IA Oriol Vinyals, classé Grandmaster dans StarCraft, a suggéré de tester Grok dans des jeux RTS (real-time strategy).
Musk a accueilli cette idée en répondant positivement au commentaire de Vinyals concernant l’opération de la souris et du clavier par Optimus.
Débats sur les Chances de Grok
Les réactions de la communauté n’ont cependant pas été universellement optimistes. L’ancien mid-laner professionnel Joedat “Voyboy” Esfahani a soutenu qu’en dépit des capacités d’apprentissage rapide de Grok, League of Legends nécessite une synergie profonde, une interprétation de l’état du jeu, et une coordination d’équipe, des aspects que l’IA pourrait avoir du mal à maîtriser à des niveaux compétitifs élevés. De même, Yiliang “Doublelift” Peng a exprimé des doutes sur la capacité de Grok à battre T1 ou même lui-même, plaisantant en promettant de se raser la tête si Grok remportait le match.
Cependant, T1 a montré son intérêt pour le défi en répondant avec un GIF du célèbre joueur Faker et le message « Nous sommes prêts », signalant leur volonté de participer. Riot Games, cofondée par Marc Merrill, a également réagi, suggérant une discussion plus approfondie sur cette idée.
Bien qu’aucun match n’ait été confirmé, l’intérêt des joueurs, des équipes et de Riot indique que le concept pourrait se transformer en une confrontation marquante entre IA et humains, potentiellement l’un des événements les plus regardés de l’histoire de League of Legends. La contrainte que Grok soit limité à des capacités humaines ajouterait une dimension fascinante à cette rencontre.
Succès de Tesla avec l’Autopilot
Parallèlement à ces développements, Tesla a franchi une étape clé, celle que son PDG, Elon Musk, avait mentionnée il y a plus de neuf ans dans son "Master Plan, Part Deux". Selon une annonce de Tesla China sur son compte officiel Weibo, le système Autopilot de l’entreprise a accumulé plus de 10 milliards de kilomètres d’expérience de conduite dans le monde réel.
Annonce Importante de Tesla China
Dans cette publication, Tesla China a spécifié que son système Autopilot était devenu le « pilote le plus expérimenté » au monde. Il a été souligné que les véhicules équipés de cette technologie ne conduisent ni sous l’influence de l’alcool, ni en étant distraits ou fatigués. Selon l’équipe, les avancées dans la technologie Autopilot pourraient sauver de nombreuses vies.
Tesla n’a pas précisé ce qu’elle entendait exactement par "Autopilot", mais son attention intense sur le Full Self-Driving (FSD) ces dernières années suggère que cela inclut des kilomètres conduits par le FSD en version bêta. Quoi qu’il en soit, les 10 milliards de kilomètres de données réelles accumulées constituent un atout que peu, voire aucun, concurrent ne peut égaler.
Estimation de 10 milliards de kilomètres de Musk
Lorsque Musk a publié son "Master Plan Part Deux", il avait déjà une vision pour le système de conduite autonome de Tesla. À l’époque, l’Autopilot était encore très nouveau, mais Musk envisageait déjà comment le système pourrait obtenir l’approbation réglementaire à l’échelle mondiale. Il avait estimé que cette approbation nécessiterait environ 10 milliards de kilomètres de données de conduite réelles, un chiffre qui pouvait sembler irréaliste à l’époque.
Musk avait précisé que même lorsque le logiciel serait hautement affiné et supérieur à l’humain moyen, un délai significatif persisterait, variant en fonction des juridictions, avant que le véritable pilotage autonome soit approuvé par les régulateurs. À l’époque de sa déclaration, la flotte de Tesla apprenait à un rythme légèrement supérieur à 5 millions de kilomètres par jour.
Aujourd’hui, Tesla parvient à obtenir l’approbation réglementaire pour le FSD à un rythme soutenu, alors qu’elle atteint ce palier de 10 milliards de kilomètres. Le système est actuellement actif aux États-Unis et a été déployé dans d’autres pays tels que l’Australie, la Nouvelle-Zélande, la Chine et, plus récemment, la Corée du Sud. Les attentes sont élevées quant à la possibilité que Tesla obtienne une approbation du FSD en Europe l’année prochaine.
Mon avis :
Elon Musk propose un défi passionnant avec Grok 5 contre une équipe humaine de League of Legends, ce qui pourrait donner lieu à un spectacle inédit. Les restrictions à la performance de l’IA posent des questions sur son adaptabilité et sa synergie, suscitant scepticisme chez certains professionnels, tout en étant soutenues par d’autres acteurs de l’esport.
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